Shotcut es una aplicación de edición de videos multiplataforma de código abierto para FreeBSD , Linux , OS X y Windows . Iniciado en 2011 por Dan Dennedy, Shotcut se desarrolla en MLT Multimedia Framework , en desarrollo desde 2004 por el mismo autor.
Funciones de Shotcut
Shotcut admite muchos formatos de video, audio e imagen a través de FFmpeg y pantalla, cámara web y captura de audio. Utiliza una línea de tiempo para la edición de video no lineal de varias pistas que pueden estar compuestas de varios formatos de archivo. La depuración y el control del transporte están asistidos por el procesamiento basado en GPU de OpenGL y hay disponibles varios filtros de audio y video.
Características enumeradas en el sitio web a partir de la Versión 15.08
admite muchos formatos de audio y video y códecs gracias a FFmpeg
admite muchos formatos de imagen, como BMP, GIF, JPEG, PNG, SVG, TGA, TIFF, así como secuencias de imágenes
no se requiere importar, ya que la edición nativa es compatible
búsqueda precisa de marcos para muchos formatos
línea de tiempo multiformato: resoluciones de mezcla y coincidencia y tasas de fotogramas dentro de un proyecto
captura de pantalla (solo Linux), incluida la captura de fondo para capturar una sesión de Shotcut
captura de webcam (solo Linux y Windows)
captura de audio (Linux y Windows solamente: PulseAudio, JACK, ALSA o DirectShow)
reproducción de flujo de red (HTTP, HLS, RTMP, RTSP, MMS, UDP)
Complementos de generadores de video gratuitos (p. ej., barras de color y plasma)
Blackmagic Design SDI y HDMI para entrada y monitoreo de vista previa
JACK transporte sincronización
desentrelazado
panel detallado de propiedades de medios
panel de archivos recientes con búsqueda
arrastrar y soltar archivos desde el administrador de archivos
guarde y cargue el clip recortado como archivo MLT XML
cargue y reproduzca archivos MLT XML complejos como un clip
ámbitos de audio: medidor de pico, forma de onda, analizador de espectro
control del volumen
fregado y control del transporte
IU flexible a través de paneles acoplables
codificar / transcodificar a una variedad de formatos y códecs a través de FFmpeg (o libav as-built)
capturar (grabar) SDI, HDMI, cámara web (V4L2), audio JACK, PulseAudio, transmisión IP, pantalla X11 y dispositivos Windows DirectShow
transmitir archivos (codificar a IP) y cualquier fuente de captura
codificación por lotes con control de trabajo
crear, reproducir, editar, guardar, cargar, codificar y transmitir proyectos MLT XML (con guardado automático)
Deshacer y rehacer ilimitados para ediciones de la lista de reproducción, incluida una vista de historial
conectarse a los servidores de Melted a través del protocolo TCP de MVCP
controlar la reproducción de transporte de unidades derretidas
editar listas de reproducción fusionadas, incluido el soporte para deshacer / rehacer
Procesamiento de imágenes basado en GPU OpenGL con componente lineal de punto flotante de 16 bits
Procesamiento de imágenes paralelas de múltiples núcleos (cuando no se utiliza GPU y se deja deshabilitado el cuadro)
Filtros de video: Alpha Channel (Ver y Ajustar), Blur, Chroma Key (Simple y Avanzado), Color Grading, Crop, Diffusion, Glow, Invertir colores, Key Spill (Simple y Avanzado), Mirror, Old Film: Dust, Old Film : Grano, Película antigua: Proyector, Película antigua: Rayas, Película antigua: Tecnocolor, Opacidad, Girar, Saturación, Tono sepia, Agudizar, Tamaño y posición, Estabilizar, Texto, Viñeta, Ola, Balance de blancos
Filtros de audio: balance, graves y agudos, paso de banda, compresor, copia de canal, demora, mezcla, expansor, ganancia, paso alto, limitador, paso bajo, Normlize, muesca, panorámico, reverberación, canales de intercambio
Balance, Graves y agudos, Band Pass, Compresor, Copia de canal, Retardo, Mezcla, Expansor, Ganancia, Pase alto, Limitador, Paso bajo, Normlize, Notch, Pan, Reverb, Canales de intercambio
Control de velocidad para un clip de audio / video.
Chroma Keying (también conocido como greenscreening)
Ruedas de color tridireccionales (sombras, medios, reflejos) para corrección de color y graduación
herramienta cuentagotas para elegir el color neutro para equilibrar el blanco
Traducciones de la interfaz de usuario: catalán, chino, checo, danés, inglés, francés, alemán, griego, italiano, polaco, portugués, español, eslovaco (no todo el 100%, pero puedes ayudar)
HTML5 (sin audio y video) como fuente de video y filtros
Leap Motion para control jog / shuttle
Salida DeckLink SDI keyer
Temas / máscaras de interfaz de usuario: aspecto de sistema operativo nativo y personalizado oscuro y claro
controlar el zoom de video en el reproductor: ajustar el área visible (predeterminado), 50%, original (100%) y 200%
línea de tiempo multipista con miniaturas y formas de onda
almacenamiento en caché de miniaturas y formas de onda entre sesiones
mezcla de audio en todas las pistas
composición de video a través de pistas de video
recorte (en la línea de tiempo)
agregar, insertar, sobrescribir, levantar y eliminar (ondular) la edición en la línea de tiempo
Edición de 3 puntos
ocultar, silenciar y bloquear controles de seguimiento
monitoreo externo en una pantalla / monitor adicional del sistema
desvanece y atenúa el audio y el desvanecimiento de video desde y hacia el negro con controles fader fáciles de usar en la línea de tiempo
el audio y el video cross-fade disuelven las transiciones fácilmente superponiendo las tomas en la misma pista de la línea de tiempo
Transiciones de barrido de video: barra, puerta de granero, caja, reloj (radial), diagonal, iris, matriz e imagen de gradiente personalizada
medición de calidad de video (PSNR y SSIM)
soporte para resoluciones 4K
Historia
Shotcut fue concebido originalmente en noviembre de 2004 por Charlie Yates, cofundador de MLT y el principal desarrollador original. La versión actual de Shotcut es una reescritura completa de Dan Dennedy, otro cofundador de MLT y su actual líder. Dennedy quería crear un nuevo editor basado en MLT y eligió reutilizar el nombre de Shotcut porque le gustaba mucho. Quería hacer algo para ejercitar las nuevas capacidades multiplataforma de MLT, especialmente en conjunción con los plugins WebVfx y Movit.
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