La aplicación de LinkedIn hace que sea más fácil conectarse con las personas y cosas que importan en su mundo profesional. Cree y nutra su red profesional, manténgase al día con las últimas noticias de negocios y de la industria, y encuentre su próximo trabajo soñado.
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LinkedIn acaba de lanzar las últimas versiones de sus aplicaciones móviles, y en una sorprendente reversión, las aplicaciones móviles basadas en la web vuelven a ser completamente nativas.
Hace menos de un año, la compañía promocionaba su aplicación para iPad como completamente basada en la web móvil, con solo una pantalla, la pantalla de inicio, ejecutándose de forma nativa. Ahora, todo eso se ha ido, así como parte del optimismo sobre las capacidades actuales de la web móvil.
En una charla reveladora con Kiran Prasad (en la foto), director senior de LinkedIn para ingeniería móvil, aprendimos exactamente por qué, y no es lo que piensas. Prasad dijo que los problemas de rendimiento no estaban causando fallas o que la aplicación funcionaba lentamente. Lo que sí dijo muestra que HTML5 para la web móvil aún tiene un futuro brillante, pero solo si los desarrolladores están dispuestos a construir las herramientas para respaldarlo.
Aquí está la mayor parte de nuestro chat con Prasad sobre temas de ingeniería en torno a las nuevas aplicaciones:
VentureBeat: [interrumpiendo una entrevista sobre el lanzamiento de la aplicación] Espere, retrocedamos un segundo. ¿Acabas de decir que estas aplicaciones son nativas? ¿No es exactamente lo opuesto a lo que pensaron filosóficamente la última vez que hablamos sobre dispositivos móviles?
Prasad: definitivamente hemos pasado de HTML5 a nativo. La razón principal es que cada vez más personas pasan más tiempo en la aplicación y la aplicación se queda sin memoria. No se trata de problemas de rendimiento, como velocidad o rendimiento, pero sigue siendo un gran problema.
La segunda razón por la que nos convertimos en nativos es tratando de obtener algunas de las animaciones (los hilanderos y la forma en que funcionan), obteniendo esa suavidad, sentimos que necesitábamos nativos para hacerlo realmente bien.
VentureBeat: ¿Esto significa que LinkedIn renuncia a desarrollar aplicaciones web móviles o a trabajar con tecnologías web móviles?
Prasad: La forma en que construimos nuestro sistema, utilizamos plantillas JSON. Siempre tenemos que admitir HTML5 porque gran parte de nuestro tráfico proviene del correo electrónico. Cuando estábamos [atendiendo] a un grupo más pequeño [de usuarios], esperábamos poder duplicar todo el trabajo web móvil para que nuestros clientes fueran más rápidos en términos de implementación de código. Funcionó muy bien cuando los dispositivos móviles solo representaban del 8 al 10 por ciento del tráfico. … No estoy seguro de haberlo predicho, pero ahora reconocemos que HTML5 no nos permite hacer lo mejor para nuestros usuarios.
VentureBeat: ¿Qué implica que las tecnologías web móviles satisfagan las necesidades de una empresa como LinkedIn y con aplicaciones tan utilizadas como la suya?
Prasad: Hay algunas cosas que faltan críticamente. Uno es el soporte de herramientas: tener un depurador que realmente funcione, herramientas de rendimiento que le indiquen dónde se está acabando la memoria.
Si observa Android e iOS, hay dos corporaciones muy grandes que se centran en la creación de herramientas para brindar mucha información detallada cuando las cosas van mal en la producción. En el lado de la web móvil, lograr que esas herramientas de escritorio funcionen para dispositivos móviles es realmente difícil.
El segundo gran trozo con el que estamos luchando es la operabilidad, información de diagnóstico de tiempo de ejecución. Incluso ahora, cuando construimos HTML5, lo construimos como una aplicación del lado del cliente. Es más una arquitectura cliente-servidor. … La operatividad de eso, que nos da información cuando se distribuyen a un gran volumen de usuarios, no hay tantas herramientas geniales para apoyar eso, también.
[Prasad también señaló que las herramientas de desarrollo y operaciones para resolver problemas rápidamente «no existen».]
Debido a que esas dos cosas no existen, la gente está volviendo a lo nativo. No es que HTML5 no esté listo; es que el ecosistema no lo admite. … Hay herramientas, pero están al principio. La gente solo está descifrando lo básico.
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