Super Mario Bros. X es freeware basado en los juegos de consola de Mario de 16 bits . El mundo incluido en el juego, que contiene más de 50 niveles principales, junto con múltiples niveles de bonificación, tiene elementos de Super Mario Bros. , Super Mario Bros. 2 , Super Mario Bros. 3 , Super Mario World , Zelda II: The Adventure of Link y Super Metroid Está escrito en Visual Basic para la plataforma de Windows .
Jugabilidad
La jugabilidad de Super Mario Bros. X es muy similar a los juegos que pretendía emular, la mayoría de Super Mario Bros. 3. Sin embargo, hay varios elementos nuevos. El juego cooperativo simultáneo para dos jugadores es una de las principales características de este fangame. Durante un juego de dos jugadores, la pantalla se dividirá y recombinará cuando los jugadores se separen y se unan. Otros nuevos elementos de juego son la capacidad de volar el Koopa Clown Car que Bowser usó en Super Mario World, más el Billy Gun, que dispara Bullet Bills cuando es recogido, Toothy, una Piranha Plant que el jugador puede manejar, el Propeller Block, un bloque que permite a los jugadores volar en New Super Mario Bros. Wii , y cinco personajes jugables: Mario ,Luigi , Toad , Princess Peach y Link .
Editor de niveles
Super Mario Bros. X viene con el mismo editor de niveles que se usó para hacer la campaña principal . Puede crear niveles y mapas mundiales, lo que les brinda a los usuarios la capacidad de crear y compartir sus propios episodios completos de juegos. La reacción fue mixta, y algunos la adoraron por su facilidad de uso, y otros la odiaron porque cualquier conocimiento de programación de nivel no sirve para nada, dejando a un lado a Game Maker .
Episodios
Además del episodio predeterminado, «The Invasion 2», hay cuatro episodios principales que están disponibles para descargar en el sitio web principal, titulados «The Great Castle Adventure», «The Princess Cliche 2», «The Great Empire» y «The Great Empire». La invasión». [4] Hay un episodio oficial adicional que está disponible para descargar, pero no en el sitio principal, titulado «The Princess Cliche».
The Invasion: el episodio lanzado con la primera versión de Super Mario Bros. X de Redigit. La Invasión involucró a Mario y Luigi trekking a través de Mushroom World a Water Land para derrotar a Bowser. En el camino, pasaron por siete mundos diferentes, un elemento básico de Mario en este punto. Al final de cada mundo, o pasaron por un castillo para enfrentarse a un jefe (que siempre fue un cierto número de Boom Booms o Birdos ) o, alternativamente, pasaron por un nivel de «Invasión», una etapa de un dirigible difícil que termina, una vez de nuevo, con una batalla de jefe. Debido a que la historia nunca se presentó en el juego real, sin embargo, la historia es desconocida para el jugador. El juego abarcó la misma cantidad de niveles que su remake, Invasion 2. El episodio todavía está disponible hoy en la página oficial.
The Princess Cliche: El segundo episodio lanzado desde Super Mario Bros. X 1.1.0 Beta 1, este episodio giró en torno a la princesa Peach secuestrada por Bowser después de hornear un pastel de Mario, una referencia obvia de Super Mario 64 . El Princess Cliche presentaba 14 estrellas repartidas en tres mundos. Este episodio estuvo disponible en la página principal antes del lanzamiento de Super Mario Bros. X 1.2. Después, fue reemplazado por su secuela, el Princess Cliché 2. Si se deseara el original, tendrían que buscar en otro lado.
The Great Castle Adventure: El tercer episodio lanzado que no fue hecho por Redigit, el creador del juego. Por el contrario, fue hecho por un equipo de diseño de nivel encabezado por uno de los formers, Zephyr. El juego involucró a Mario y Luigi trekking a través del castillo de Bowser para reunir estrellas y finalmente destruir Bowser de una vez por todas. El juego presentó 40 estrellas repartidas en aproximadamente 40 niveles, terminando con una batalla contra Bowser. El juego estaba disponible para descargar en la página oficial.
The Invasion 2: el juego fue similar a su predecesor en algunas formas, compartiendo la misma cantidad de niveles básicos y muchos de los nombres de nivel. El juego, sin embargo, se hizo para acomodar nuevas características de las versiones posteriores de Super Mario Bros. X y la historia del remake es ligeramente diferente a la original. El episodio ha experimentado las nuevas características, agregando estas características al episodio para cambiar la historia. Aún teniendo los mismos antagonistas de los predecesores, han aparecido nuevos villanos; como King Wart , Ludwig von Koopa , False Bowser , Mother Brain , Larry Koopa y Mouser. Originalmente, lanzado con Super Mario Bros. X 1.2, el juego se actualiza constantemente en pequeñas formas con cada nueva versión lanzada. Es el episodio predeterminado que viene empaquetado con la descarga y la historia principal de Super Mario Bros. X en sí.
The Princess Cliche 2: no tanto una continuación de Princess Cliche como una nueva versión. La premisa principal es la misma, pero los niveles tienen algunas características adicionales menores de las versiones posteriores de Super Mario Bros. X. Los cambios de nivel, sin embargo, son menos prominentes en comparación con la Invasión 2, ya que siguen siendo los mismos en su mayor parte. Los principales cambios, además de estos, incluyen el uso de una banda sonora de Super Mario RPG , la inclusión de una pelea final mucho más dura y un ligero cambio en el final del juego. Cuando se lanzó, reemplazó el original Princess Cliche en la página principal.
Return to Yoshi’s Island: Made by Zephyr, the same man who created the Great Castle Adventure, this game spanned the most levels out of any episode, with a total count of around 90 levels. The game involved Mario and Luigi venturing through Yoshi’s Island to save Peach from Bowser and Wart. This was made to accommodate Super Mario Bros. X version 1.3, but because this was assumed to never be released, the episode was released in an unfinished state, missing a few bosses. These include the Koopalings, which were previously to be introduced in the aforementioned version. It is very likely, however, that with 1.3 resuming development it will be finished soon.
The New Great Castle Adventure: en desarrollo por Krazy Koopa, este episodio es una nueva versión de Great Castle Adventure, se lanzará en algún momento en 2014. Tendrá alrededor de 75 estrellas repartidas por el castillo de Bowser, 35 más que el juego original .
El gran imperio: un episodio que fue hecho por Knuckles96.
Super Mario Enigmatic: un episodio de rompecabezas que presenta solo niveles de una pantalla. Considerado como uno de los episodios de Super Mario Bros X más desafiantes. El juego presenta más de 130 niveles pequeños.
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